迄今为止,有很多大卖的MOBA游戏了,其中最著名的就是PC上的DOTA和英雄联盟,以及手机上的王者荣耀。

目前主流的MOBA游戏的地图均采用下图类似的结构。在地图中,玩家操作一个英雄进行游戏,这也是MOBA区别于RTS的一个主要的特征。

因此相比传统的RTS游戏(星际争霸、魔兽争霸)MOBA将更偏向于休闲娱乐,对玩家的操作要求均远远低于RTS游戏,由此吸引了一大批难以适应RTS游戏大规模高要求操作的玩家。因为不再过高地要求玩家的操作水平,这个玩家群体比传统RTS游戏的硬核倾向的玩家群体要大得多。

因为庞大的玩家群体,此类游戏的竞技化历程走的十分顺利,当前英雄联盟的世界赛事在国内有过亿粉丝群体,电竞选手也越来越明星化,在热度上并不输于影视明星们。当前这个行业正在高速发展,未来如何,尤未可知。

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